Medieninformatik
Medienkompetenz ist weit mehr als nur das Bedienen von Software. Sie gliedert sich in vier essenzielle Säulen:
Ziel war es, die Facetten der Medienkompetenz zu analysieren und ein Bewusstsein für die rechtlichen Fallstricke bei der Content-Produktion zu entwickeln. Dabei sollten die Unterschiede in der Anwendungs-Software sowie die Konsequenzen von Urheberrechtsverletzungen ausformuliert werden.
Ich erstellte eine detaillierte Analyse der vier Säulen. Im Bereich der Medienkritik beleuchtete ich, dass Effizienz im Workflow nur entsteht, wenn das richtige Tool für den richtigen Zweck ("Right Tool for the Job") gewählt wird. Im Bereich der Medienkunde arbeitete ich die Unterschiede verschiedener Lizenzmodelle im Internet heraus. Ich erklärte, warum Bilder von der Google-Bildersuche nicht einfach für eigene Websites oder Publikationen verwendet werden dürfen, da dies hohe Abmahnkosten (Strafbarkeit) nach sich ziehen kann, wenn keine explizite Erlaubnis des Fotografen vorliegt.
Durch dieses Projekt habe ich eine professionelle Herangehensweise an die Medienarbeit erlernt. Bevor ich heute ein Projekt starte, kläre ich stets die Rechtesituation der verwendeten Assets. Meine Medienkompetenz umfasst nun nicht nur das reine Handwerkszeug, sondern das gesamte strategische Set-up einer Produktion.